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英雄聯(lián)盟LEC賽區(qū),在年前的比賽中曾對VIT戰(zhàn)隊進(jìn)行過一波警告處罰,理由是VIT的中單選手Perkz,在選擇瑞茲后使用了被禁用的天賦“水上行走”。所幸Perkz在比賽中沒有利用這個漏洞獲取優(yōu)勢,所以拳頭只對他進(jìn)行了罰款。
當(dāng)前,漸入佳境的VIT排名位列LEC賽區(qū)第一位,罰款問題早已被這份喜悅拋之腦后。不過根據(jù)拳頭設(shè)計師最新的游戲更新日志,導(dǎo)致Perkz被罰款的BUG即將得到修復(fù)。這意味著接下來的版本,職業(yè)賽場上的瑞茲將能照常使用“水上行走”。
關(guān)于這個BUG,最早能追溯到2021年。關(guān)注英雄聯(lián)盟直播的玩家,或許在姿態(tài)的直播間見過這個“玩瑞茲的小技巧”。得益于瑞茲的被動技能【奧數(shù)專精】的特殊效果,瑞茲的藍(lán)量和法強(qiáng)是可以相互提供加成的,即“藍(lán)量越高法強(qiáng)越高,法強(qiáng)越高藍(lán)量越高”。
而“水上行走”這個天賦,恰好能給瑞茲提供自適應(yīng)的法強(qiáng)加成。這就使得瑞茲在河道和中路來回走動,藍(lán)量會不斷恢復(fù)。(大家可以理解為鱷魚開大后提升血量上限,變小后血量增加)而在OPGG上,水上行走也一直是瑞茲的必點(diǎn)天賦。
當(dāng)時這個問題還沒被重視,職業(yè)選手也不會利用“水上行走”來刷藍(lán)。但在去年,拳頭官方還是明令禁止選手在職業(yè)賽場上,選用瑞茲時點(diǎn)“水上行走”這個天賦。如果不是Perkz被罰款,大伙可能早就忘記了這件事。
瑞茲算是英雄聯(lián)盟游戲最古老的英雄之一,十多年來經(jīng)過多次重做的他,經(jīng)常能登上職業(yè)賽場。LPL選手在本賽季對他的偏好性很強(qiáng),從春季賽開賽以來瑞茲的熱度都居高不下。在BP率上比盧錫安還高,達(dá)到了驚人的100%,勝率也有著恐怖的64%。
好在這也給拳頭設(shè)計師們提了個醒,瑞茲的這個存在時間長達(dá)2年的BUG,此番終于迎來了修復(fù)。
調(diào)整后的“水上行走”,依然會給瑞茲提供額外的移速、法強(qiáng)和藍(lán)量加成,不過在瑞茲離開河道之后就會扣除。這意味著靠折返走恢復(fù)藍(lán)量的“小技巧”,今后將不再適用。接下來只希望打空藍(lán)的瑞茲,不會出現(xiàn)離開河道后藍(lán)量為負(fù)數(shù)的情況吧。
那么大家在之前的游戲中,有發(fā)現(xiàn)過這個問題嗎?
標(biāo)簽: 水上行走 英雄聯(lián)盟 這個問題
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